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martes, 14 de diciembre de 2010

22 Aspectos a evaluar en el analisis de un partido.

Aspectos que deben evaluar los comisarios técnicos en un partido de baloncesto, por el Lic. Alejandro Amiconi, miembro del grupo dirigencial de la Escuela Argentina de Árbitros de Baloncesto.

1.- Se deben respetar los tiempos muertos (50"), los árbitros deberán hacer volver a los equipos los 10" restantes.

2.- No demorar el reinicio del juego, trotar hacia la mesa de control para señalizar las faltas.

3.- Tener el control del juego en todo momento. Es lo más importante, lo primordial. La decisión es lo fundamental, la posición es secundaria.

4.- se debe tener un juego sin caos, sin peleas.

5.- No deberán quedar situaciones sin cobertura, de allí observaremos si conocen la mecánica del arbitraje y lo que es más importante: SI CONOCEN EL JUEGO.

6.- En las situaciones sin cobertura JAMAS podrá estar involucrada una falta antideportiva, esto es intolerable.

7.- Poner énfasis en EMPUJONES sobre todo durante los rebotes.

8.- Lanzamientos de 2 y 3 puntos en relación con la cuenta de 24".

9.- Uno de los mayores problemas que se han detectado es el jugador en ACTO DE LANZAMIENTO. SE DEBE PRIORIZAR EL LANZAMIENTO.

10.- FOUL DE CARGAR. Es otro de los mayores problemas para sancionar en ataque o defensa, lo más difícil de percibir es el inicio del movimiento del defensor y de seguro se lo penaliza a él o se decide no sancionar, generando rudeza excesiva en el juego.

11.- El árbitro trabaja bajo presión, por ello es importante para nosotros la IMAGEN que uds. dejan durante y posterior al juego. CONSISTENCIA Y CREDIBILIDAD son dos pilares que intentaremos EVALUAR en uds.

12.- La PACIENCIA en las decisiones, cuando no se toman decisiones por largo tiempo.

13.- La comunicación del equipo arbitral.

14.- En defensas de atrape o presión NO ABANDONAR la posición de ayuda.

15.- INTERFERENCIAS CON EL LANZAMIENTO Y LA PELOTA, responsabilidad del seguidor.

16.- Administración de TIROS LIBRES. Recuerde que el árbitro líder no levanta los brazos durante los tiros libres, ver las invasiones.

17.- TOMA DE DECISIONES CON CALMA, control mental.

18.- SER RAPIDOS en la decisión, tiempo y lugar para la toma de decisiones, recuerde que TARDE ES MUY TARDE.

19.- REPARA UN ERROR CON OTRO ERROR, recuerde que el error debe finalizar allí.

20.- INTERVENCION DE LOS INTENTOS DE GENERAR VIOLENCIA, sobre todo cuando la pelota esta muerta; cuando los jugadores se empujan estando la pelota muerta UNA FALTA ANTIDEPORTIVA se sancionará a cada jugador involucrado.

21.- LAS SITUACIONES DISCIPLINARIAS, CONTROL DE BANCAS.

22.- PARA NOSOTROS ES MUY IMPORTANTE OBERVAR QUE HAN DISFRUTADO EL JUEGO Y NO QUE LO HAN PADECIDO.

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